Los Bots es una herramienta para registrar los scores por medio de redes sociales, en conjunto con el formato en papel de boxscoresheet es posible subir la anotación enviando la foto o la imagen de la hoja donde se hace el reconocimiento de las estadísticas de cada jugador de forma automática, con esto, se da la posibilidad a la persona que realiza la anotación del juego de registrar la estadística sin necesidad de utilizar las herramientas de software de la plataforma de marcador central, a continuación se explica como se realiza el registro o el llenado de la estadística en el formato de la hoja:
1 Formato Boxscoresheet
1.1 Registro de estadisticas del formato de hoja impresa para el vaciado de la estadística de un juego
A continuación se detalla la forma en que se debe registrar la estadística del formato boxscoresheet:
Hoja con formato boxscoresheet
Para el sistema de anotación solo se deben registrar los números de cada estadística, el formato de 9 cuadros admite un puntaje de 0 a 17 que se encuentra en todas las columnas a excepción de la columna JUG (JUGADOR) que admite un puntaje de 0 a 79 puntos, a continuación se explica como como llenar los valores correspondientes al número que se desea registrar en el formato de 9 cuadros:
Formato de 9 cuadros (admite un rango de números del 0 al 17)
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Formato de 16 cuadros (admite un rango de números del 0 al 79)
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||||||||||
20 | 21 | 22 | ... | ... | 78 | 79 |
A continuación de describe las columnas de estadísticas del formato boxscoresheet:
(ORD) Orden del lineup (JUG) *Id Jug. (POS) Posición (AP) Apariciones (VE) Veces o turnos oficiales (CA) Carreras (H) Hits (H2) Dobles (H3) Sencillos (HR) Homeruns (BR) Bases Robadas (CP) Carreras producidas (P) Ponches (BB) Bases por bola (G) Golpes (SA) Sacrificios (O) Outs (A) Asistencias (E) Errores
*El Id Jugador (Columna JUG), es un número consecutivo único que contiene el jugador del equipo que puede estar en un rango de 1 a N dependiendo del tamaño del roster del equipo, para saber el Id del jugador es necesario consultarlo en el listado de jugadores en el apartado de roster del equipo o mediante el bot con el comando "roster" (Ver. comando roster en el paso 3).
(ORD) Orden del lineup (JUG) *Id Jug. (POS) (PI) Picheo 1=Inicial, 2=Relevo, 3=Salvado,4=Cerrador (LA) **Lanzamientos (HA) HIts admitidos (HR) Homeruns admitidos (IP) ***Innings pichados formato decimal (.1,.2) (BB) Bases por bola (BI) Bases intecionales (P) Ponches (PS) Pichada salvaje (G) Golpes (CA) Carredas admitidas (CL) Carreras limpias (DE) Decisión 1=Sin decisción,2=Ganó el juego, 3=Perdió el juego, ****(C 1-5) Carreras por entrada 1 al 5, (C 6-X) Carreras por entrada 6 al extrainnings,
** Los lanzamientos (Columna LA), tiene asignado dos columnas con formato de 9 cuadros donde la primera columna son las decenas (1=10, 2=20, 3=30, 4=40, 5=50, ..., 9=90) y la segunda columna para las unidades (1..9).
Ejemplo 1: el lanzador efectuó 41 lanzamientos, en la columna LA se debe registrar de la siguiente forma: